Sony presenta el PlayStation VR2

Por septiembre 22, 2022Gamer

Sony acaba de publicar un nuevo vídeo dedicado en su totalidad a PlayStation VR2, sus nuevas gafas de realidad virtual, para que comprobemos de lo que serán capaces y con las que la compañía pretende dar un salto generacional bastante sorprendente en este terreno.

Por hacer repaso de lo técnico, la primera mejora notable de PlayStation VR 2 será a nivel de resolución, donde pasará a ofrecer una experiencia visual en 4K HDR con 2000×2040 píxeles para cada ojo. Tendremos 110 grados de campo de visión y se usará un novedoso sistema de seguimiento ocular para variar la resolución de las cosas en función de a qué estemos mirando (foveated rendering). Por si fuera poco, el dispositivo cuenta con pantalla OLED y alcanza tasas de refresco que van desde los 90 hasta los 120Hz.

El casco también incluirá soporte para audio 3D y ofrecerá un feedback similar al del mando de PS5, el Dualsense. Con esto queremos decir que habrá controles táctiles y vibración, permitiéndonos sentir el paso de los objetos cerca de la cabeza, o el pulso acelerado de nuestro personaje en un juego de terror.

Por su parte, los nuevos mandos de control, llamados PlayStation VR2 Sense, serán similares al DualSense en el sentido de que harán uso de la retroalimentación háptica, los gatillos adaptativos y también serán capaces de seguir de forma precisa el lugar donde tenemos situados los dedos de la mano.


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Para hacer hincapié en las características mencionadas anteriormente se utilizaron algunos de los juegos ya anunciados: por ejemplo, Firewall Ultra sirve para mostrar cómo el eye tracking del casco VR nos permitirá seleccionar el arma mirando directamente a la rueda de selección de la interfaz. No Man’s Sky se utiliza para ejemplificar la inmersión que aporta el campo de visión de 100 grados. Horion Call of the Mountain nos deja ver la resolución 4K HDR. Mientras que Resident Evil 8: Village destaca el feedback háptico.

No obstante, no hay que olvidar que todos aquellos que fueron publicados en las primeras PlayStation VR no serán compatibles con el nuevo aparato de realidad virtual, el cual sigue sin fecha de lanzamiento.

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